Рафаил Фаткулин, 13 октября 2026
* Steam продолжает расти во все стороны. В том числе, по количеству покупателей. В воскресенье магазин поставил сразу два рекорда: по пиковому онлайну в магазине и по пиковому онлайну в играх. Первый показатель достиг 43 505 724 человек, а второй перевалил за 14 миллионов игроков. То есть из всей стимовской тусни только менее чем треть занимается делом, то есть играет. А остальные тратят время на всякую социальную фигню: трендят о всяком разном, флудят на форумах, спекулируют скинами и все такое.

* Забугорная общественность, пресса и политики терпеть ненавидят все, что связано с ИИ при разработке видеоигр. Однако боссы видеоигровых компаний все чаще плевать на это хотели – уж слишком большой выигрыш во всем дает ИИ-инструментарий. Вот и Epic Games перенесла свой коллаборационный шутер, разрабатываемый совместно с Disney, на будущий год, а заодно обязала разработчиков использовать больше ИИ при доделке проекта. Чтобы успеть в срок и вообще. Народ, понятное дело, возмущается, но «эпикам» и «Диснею» это по барабану. А Тим Суини и вовсе заявил недовольным, что те живут 2016 годом, но сейчас-то 2026-й, и они развивают новые передовые технологии.

* Разработчики ARC Raiders подумывают о том, чтобы вовсе разделить игру на две части по интересам аудитории: на PvPvE и PvE. Не секрет, что существует приличная толпа геймеров, которые терпеть ненавидят играть против других игроков, а предпочитают убивать ботов. Правда, исполнительный продюсер игры Александер Грюндал признал, что есть риск создать сложности с матчмейкингом, поэтому они тщательно все обдумают и проведут соответствующие тестирования. Однако проблема назрела, и ее надо как-то решать.

    Предыдущая новостьСледующая новость