Александр Артемов, 2 октября 2026

За 17 лет жизни Minecraft обзавелся 450-миллионной армией поклонников, успешно перебрался на киноэкраны и стал по-настоящему культовым явлением. Со временем такому феномену оказалось тесно в рамках родного ему жанра выживача, и кубические человечки отправились завоевывать новую аудиторию. Серия Minecraft Dungeons – попытка отвоевать любителей action-RPG у Diablo и Path of Exile. Первый блин вышел комом. Теперь пришел черед сиквела.

Кубик в квадратах

Главное новшество MinecraftDungeons 2 – новое измерение. Нет, кубики не стали шарами и не отрастили дополнительные грани, речь идет о пространстве, расширяющем вселенную Minecraft. Называется оно Сифт, и там живут хранители душ, которым угрожает беда. Собственно, задача героев – помочь обитателям Сифта, попутно решив проблемы и в основном мире. Проще говоря – перебить всех криперов, пауков и прочих слизней по обе стороны появившихся порталов и наказать злодеев, которые все это инициировали.

Сюжет движется неторопливо, попутно засыпая игрока побочными квестами, но, к сожалению, страдает от нехватки шуток, которыми, например, традиционно запоминаются проекты виртуальной серии LEGO. Несмотря на неспешность сценария, экшена, прокачки и лутомании в Dungeons 2 столько, что скучать не придется вплоть до финальных титров, увидеть которые можно всего часов через 10 после начала прохождения. Играть лучше в компании (до 4 человек, или за одним экраном, или онлайн) – веселья в совместных зарубах точно больше. Впрочем, одолеть все испытания реально и в одиночку. Было бы желание.

Нужно больше всего

Для поддержания интереса игра постоянно подсовывает тонны экипировки различной степени качества: от знакомых кирки и меча до луков, арбалетов и прочего холодного и не только оружия. Дозволяют взять также три спецсредства, вроде испепеляющего светом куба, агрессивных пчел и взрывающихся свеч. А кому и этого мало – есть три слота под амулеты. Они могут давать преимущества в атаке и защите, либо позволять призывать весьма полезных спутников.

Ближний и дальний бой, увороты, установка ловушек, замедление, поджигание и отравление – героям доступно многое. Но до уровня того же Diablo разнообразие, конечно, не дотягивает. Персонажи отличаются исключительно внешне, и в конечном счете все определяют оружие, умения и экипировка. Ну и стиль игры тоже важен – кто-то любит лихие разборки в гуще событий, а кто-то – осторожный отстрел издалека. В идеале напарники должны использовать разные стили ведения боя, чтобы умело дополнять друг друга. В реальности же все скатывается в безбашенный хаос, что, впрочем, веселит куда больше невыразительных сюжетных катсцен.

О, куб, ты – мир!

Из-за того, что мир во второй части сделали бесшовным, навигация стала удобнее, а перемещения – быстрее. Входы в подземелья и быстрые вагонетки отвечают за дополнительные узлы логистики, а в центральном поселении-хабе можно закупиться всем, что поможет в бою, и зачаровать имеющийся скарб. Но смысла в этом немного, поскольку, следуя заветам Diablo, после победы над следующими противниками вы получите более крутые обвесы, и их снова надо будет зачаровывать. Монеток на весь ассортимент точно не хватит, но прокачка тут особо и не нужна, так что рекомендуем проходить игру в свое удовольствие, не выкашивая толпы бесконечно респавнищахся мобов для повышения уровня. Хотя с некоторыми боссами биться и сложно, и интересно. Жаль, что их не так уж и много на всю игру – едва ли с десяток.

Удивительно, но Unreal Engine 5 отлично подошел для стилистики Minecraft и вывел графику на новый уровень, сохраняя полюбившуюся аутентичность. Однако вместе с красотой пришли и присущие движку проблемы – дозагрузки текстур, притормаживания, выпадения деталей. В пылу сражения это в глаза не бросается, но в остальных ситуациях – немного нервирует. Кстати, карта тут не сильно детализирована, но вписывается в общую канву некоей небрежности, чернового наброска будущего шедевра.

По факту сиквелу явно не помешали бы дополнительная полировка, инъекции юмора, более стильное меню и, конечно же, и контент. Последнее обещают поправить в DLC. А вот все остальное – только в следующей части. Которая, не сомневайтесь, точно будет.

Благодарим компанию «Ачивка» за предоставление версии игры для PS5.

Вердикт
  • Игровой интерес 7
  • Графика 6
  • Звук и музыка 7
  • Дизайн 7
  • Ценность для жанра 8
Оценка редакции
6.9
Оценка пользователей
5

Зарегистрируйтесь и поставьте свою оценку!