Илья Поляков, 5 октября 2026

Темница вот-вот рухнет, но свобода не торопится принимать у входа. Ни радостно, ни со сдержанным восторгом, даже по плечу не похлопает. Острог же продолжает с предсмертным кряхтением рассыпаться на болтики, грозя увлечь в адовы бездны весь имеющийся контингент. Свобода! А? Ну, сами так сами.

Орбитальная платформа Limbo-6 готовится дать наидубейшего дуба. Гигантская конструкция, куковавшая возле планеты-тюрьмы Dross, рвется в жаркие объятия атмосферы, дабы рухнуть об твердь со всем положенным согласно гравитации пафосом. Часики тик-такают, обитатели бьют морды и в набат. Аккурат в такое вот дивное время в недрах узилища от криосна пробуждается Наш Герой. Идеальное начало, невозможно спорить.

Главное у кого ружья. Ну или в данном случае – огнемет

Дуст? Даст? Вас ис дас(т)? Дас ис action-horror shooter, как любя называют DUST: Origins его создатели. Airship Syndicate особо подчеркивают что обеими руками черпали дивную влагу вдохновения из научно-фантастических боевиков 80-ых и 90-ых, поэтому аудитория немедленно почувствует себя как дома. И захочет как можно быстрее из такого дома эвакуироваться.

Путь к вольной воле (или гибельной гибели, концовок и эпилогов запланировано преизрядное количество), как и положено, тернист. Протагониста возжелает укокошить охрана, коллеги-арестанты, видящие в нем конкурента по месту в спасательном челноке, и разнообразная ксенос-мерзость. Над чужезвездной фауной ставили противоестественные экспериментах в тайных лабораториях Лимба-6, и выбравшиеся из застенков страшилища норовят отыграться на подвернувшихся людишках. Да и разговеться, чего уж.

Диалоги в DUST: Origins редкостью не будут

Дабы не быть сожранным, выпотрошенным, застреленным и прочая, на помощь приходит смекалка и навыки ручного труда – собирая все что не приколочено и вырывая приколоченное вместе с гвоздями (хотя вещмешок не бездонен) игрок примется мастерить. Заточку, медицинские препараты, патроны, могучие модификаторы…. Боеприпасы, кстати, редки и обвешаться пулеметными лентами выйдет вряд ли. Стратегий по выживанию обещают множество, под личный вкус и предпочтения. Не желающих рыскать окрест волком-одиночкой – хотя задушегубить все и вся право останется – познакомят с настроенными на диалог NPC. От них можно и полезную информацию получить, и квест-поручение выведать. К тому же определить судьбу того или иного персонажа в наших силах и ответственности. Неужели свобода выбора? Она самая.

Взламывая системы безопасности, изучая данные терминалов, получая допуск к прежде закрытым наглухо секторам, подручный убегаец изыщет немало занятного и вызнает секретного. Приведут ли знания к хэппи-эндам или рухнут могильной плитой? Предстоит проверить на практике.