Секс в GTA 6, игра за хаоситов в Space Marine 2 и прочее

Рафаил Фаткулин, 3 октября 2026
* Когда-то сексуальный скандал с модом Hot Coffee здорово подгадил Take-Two, Rockstar и GTA: San Andreas, а теперь сексуальные сцены вполне официально могут появиться в GTA 6. Об этом, во всяком случае, говорит предупреждение в австралийском и новозеландском отделении PlayStation Store. Обе страны известны своей жесткой видеоигровой цензурой, поэтому неудивительно, что предупреждение появилось именно там. Другой вопрос, что тамошние цензоры могли посчитать сексуальными сценами. Может, у них даже банальный поцелуй уже является 18+…

Steam гребет бабло лопатой, DLSS 5 жжет и прочее

Рафаил Фаткулин, 2 октября 2026
* Alinea Analytics продолжает отслеживать финансовые дела Steam. Откуда компания берет данные и насколько им можно доверять, мы понятия не имеем, однако других данных все равно нет… Так вот согласно Alinea, сентябрь 2026-го стал самым успешным в истории магазина – он заработал $1.7 миллиарда. Успешнее всех выступил шутер Wardogs, заработавший $86.9 миллиона, и это без участия (официального, по крайней мере) российских геймеров. Аналитики полагают, что в 2026 году Steam наконец-то превысит отметку в 20 миллиардов заработанных долларов.

Реорганизация в Ubisoft, PUBG закрыли и прочее

Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026

* Напоминаем, что сегодня в Steam стартовала осенняя распродажа. Тысячи (наверное, даже десятки тысяч) игр доступны по бросовым или не очень (но дешевле, чем стандартные) ценам, соблазняя вас и даже нас расстаться с энными суммами денег, чтобы приобрести что-нибудь, во что вы, а может и мы тоже, все равно играть не… ну вы поняли. Продлится мероприятие до 8 октября.

* Реорганизацию нынче переживает не только лишь XBOX – Ubisoft вошла в этот режим даже раньше, чем Microsoft. И все никак не может из него выйти. Вот и снова было объявлено об очередном изменении в структуре издательства. За счет серьезного увеличения в размерах Massive Entertainment. Отвечавшая за Division и Avatar студия отныне вобрала в себя команды Ghost Recon и Splinter Cell. И теперь ее части раскинулись на полмира: от Монреаля и Торонто до Парижа с заездом в Швецию, где Massive, собственно, и располагается. Кстати, заодно студия представила свою новую игру, March of Giants, являющуюся помесью RTS и «мобы» в сеттинге альтернативной Первой мировой с магией, великанами и прочей фэнтезийной публикой.

Jedi 3 в 2027-м, правильный ли Габен миллиардер и прочее

Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026
* Некий тип по кличке FivesWalker достаточно уверенно заявил в своем Х, что Star Wars: Jedi 3 выйдет в следующем году. Также, согласно ему, маркетинговая (сиречь рекламная) кампания начнется гораздо раньше, чем народ ожидает. Возможно даже раньше, чем состоится очередная The Games Award, что опять пройдет в декабре. В общем, поклонники «Звездных войн», возрадуйтесь!

Новая Uncharted, GTA 6 без Диснея и прочее

Рафаил Фаткулин, 1 октября 2026

* Сайт MP1st раздобыл инсайд, утверждающий, что Naughty Dog работает над следующей Uncharted. Причем Натан Дрейк будет в игре присутствовать, но не в качестве главного героя. Что, впрочем, поклонники серии уже давно предполагали, исходя из концовки Uncharted 4, где Дрейк был показан постаревшим и с практически взрослой дочерью. Похоже, имевшие место быть слухи, что главным героем следующей Uncharted будет героиня по имени Кейси, сбываются…

Также инсайдер сообщил сайту, что именно новая Uncharted станет следующим большим проектом Naughty Dog после релиза Intergalactic, а не всякие The Last of Us, о которых на днях упомянул Нил Дракманн. Заметим, что об Uncharted он не сказал ни слова. Правда, инсайдер утверждает, что директором игры является не Нил, а Шон Эскейг, бывший креативный директор Marvel’s Avenger (провальный мультиплеер от Crystal Dynamics) и директор дополнения Uncharted: The Lost Legacy.

Опыт Dying Light в Boober и ФБР зарубилась с хакерами

Рафаил Фаткулин, 30 сентября 2026
* В составе разработчиков Silent Hill 2 серьезное пополнение – к ним присоединился бывший босс серии Dying Light. Тимон Смектала, в принципе, вменил одну польскую компанию на другую: Techland на Bloober Team… вернее, на Broken Mirror Games, где он теперь исполнительный директор. Однако BMG является подразделением Bloober и разрабатывает сразу два ужастика: Saw: Genesis и Onyx: The Dark Grip. За что Смектала и будет отвечать.

The Last of Us продолжится, рекорд The Witcher 3 и прочее

Рафаил Фаткулин, 30 сентября 2026

* «Обитель зла» Зака Креггера продолжает набирать зрителей и их деньги. Второй уикенд киношки в прокате оказался почти таким же успешным, как и первый: в США и Канаде кино заработало $43 миллиона ($103 миллиона всего), а всего по миру – $89 миллионов, доведя общий сбор до $197 миллионов. При бюджете в $75 миллионов фильм уже, скорее всего, окупился. Однако стоит заметить, что если считать все фильмы франшизы, то кино Креггера пока не входит даже в пятерку по сборам, где лидирует «Жизнь после смерти», собравшая $356 миллионов. Далее идут «Последняя глава» ($341 миллион), первая «Обитель зла» ($300 миллионов), «Возмездие» ($283 миллиона) и «Обитель зла 3» ($200.5 миллиона).

* Фанаты The Last of Us прыгают от счастья: Нил Дракманн сообщил в блоге, что в производстве находятся сразу два новых проекта по франшизе. Правда, находятся они на ранней стадии, так что никаких подробностей. Как нет пока подробностей и про следующий проект Naughty Dog – Intergalactic: The Heretic Prophet. Потому что пока рано. Однако в 2027-м наступит самое время для полного представления игрули. Впрочем, на ПК мы это все, скорее всего, не увидим. Если, конечно, не постараются разработчики эмуляторов PS5…

Новая героиня HotS и оптимизм по поводу L.A. Noire 2

Рафаил Фаткулин, 29 сентября 2026
* Blizzard продолжает потихоньку возрождать свою «мобу» Heroes of the Storm и выпустила свежее обновление, которое после долгого перерыва добавила в игру нового героя. Вернее, героиню – Ксал’атат. Чувиха является ассасином и предпочитает бить врагов издалека. Поклонники игры в восторге. Не столько из-за новой героини, сколько из-за самого факта, что поддержка игры со стороны Blizzard растет.

Новая игра Буянова и система для третьего «Ведьмака»

Рафаил Фаткулин, 29 сентября 2026
* Fragmentary Order, новая игра от создателя Escape from Tarkov Никиты Буянова, - это «десять Тарковых, словно бы все, что сделано в EfT, является всего лишь тестом для разработчиков новой игры». Так, во всяком случае, сам девелопер описал свой новый проект в интервью. Согласно ему, Fragmentary Order будет суперсложной. Гораздо более сложной, чем «Тарков». И гораздо более реалистичной и суровой к игрокам. Они хотят ее сделать невероятно реалистичной, словно вторая жизнь. Это будет словно машина времени, которая перенесет игроков в будущее… Кстати, действия игры развернутся в 2251 году, то есть 225 годами позже, чем наше настоящее. Любопытно будет посмотреть, каким окажется «реалистичное будущее» в трактовке Буянова и К.

Кодзиму обделят с бюджетом, страсти вокруг WoW и прочее

Рафаил Фаткулин, 28 сентября 2026

* Продолжается обсуждение перехода Кодзимы с шутером Physint от Sony к Microsoft. Сразу несколько авторитетных инсайдеров (Джейсон Шрайер и Джез Корден в том числе) сообщили, что XBOX выделил существенно меньший бюджет на игру, чем PlayStation. Изначально оценивалось, что разработка игры обойдется примерно в $400 миллионов, однако теперь, судя по всему, проект подешевел. Правда, не совсем понятно, учитывались ли уже потраченные Sony деньги. И что будет с движком, ибо Sony свой Decima Engine использовать не позволит.

* Сотрудникам XBOX нынче непросто – над ними продолжает висеть Дамоклов меч возможного сокращения кадров. Однако разработчиков одной из игр эта беда, похоже, обходит стороной. Мы, разумеется, о Minecraft, который продолжает радовать боссов Microsoft. Аша Шарма, например, похвасталась, что только за один день в игру нагрянуло 300 тысяч новых игроков. И это несмотря на возраст в 17 с лишним лет и 425 миллионов проданных копий.

На грани ли Remedy или нет и GTA 6 откроет открытый геймплей

Рафаил Фаткулин, 26 сентября 2026

* Буржуйская пресса сообщает, что у пиратов якобы проснулась совесть, и они призывают не играть в Control Resonant (чей полный билд утек на торренты за несколько дней до релиза) бесплатно, а купить игру. Потому что у Remedy неопределенная ситуация – компания может стать банкротом, если шутер потерпит неудачу… На фоне этих призывов заметим, что Control Resonant недоступен в России. То есть «находящаяся на грани банкротства» Remedy все равно отказалась продавать игру российским игрокам. Поэтому, полагаем, что слухи о ее возможной смерти несколько преувеличены…

* Один из боссов Rockstar Фил Хукер рассказал, что разработчики Grand Theft Auto 6 задались непростой задачей сделать открытый геймплей игры окончательно открытым, чего у остальных игр до сих пор не выходило. Мол, даже у самых открытых игр до сих пор имела место быть разница между свободным шатанием по миру и выполнением миссий. То есть, когда игроки свободно гуляли, геймплей был один, а как только начинали выполнять какое-то сюжетное задание, то свобода становилась не такой уж и свободной. В GTA же 6 такой фигни не будет: и Джейсон, и Лючия будут абсолютно вольны делать что хотят и во время сюжетных миссий: ходить в качалку, шляться по магазинам, готовить еду, смотреть телевизор, грабить магазины и ни в чем себе не отказывать. В общем, сюжет не будет основанием для той же героини не идти в парикмахерскую…

Marathon переделают и Silent Hill продолжат экранизировать

Рафаил Фаткулин, 25 сентября 2026

* Вы уже наверняка в курсе, что Destiny 2 в Bungie разрабатывать некому. Зато Marathon пока есть кому, и эти счастливчики поделились планами, как они собираются вытаскивать игру из той не самой лучшей ситуации, в которой она находится. Да, у них есть планы. Во-первых, в октябре обновится достигнутая прогрессия, награды и что-то из игры. Во-вторых, в декабре появится перманентный PvE-режим, а также расширенный Периметр, новая оболочка (что-то вроде кибернетического тела), переделанное обучение и социальное пространство. В марте же будущего года все элементы игры соединятся в единый геймплей, к которому добавятся сюжетные части, новая зона и враги. И вообще Bungie обещает, что Marathon станет больше, лучше и разнообразнее.

* Новая «Обитель зла» от Зака Креггера собирает кассу в рекордном для франшизы темпе, а один из продюсеров фильма Рой Ли тем временем занялся новой видеоигровой экранизацией. Не менее, кстати, ужасной. Речь идет о Silent Hill. Последнее кино на эту тему, «Возвращение в Сайлент Хилл», вышло в начале этого года, и вышло так себе. Но Рой Ли наверняка надеется на лучшее. Konami пока съемки не подтвердила, но инсайд выдало издание The Wall Street Journal, которое обычно за базар отвечает. Само собой, никакой информации о режиссере и актерах пока нет.

Разборки в Roblox, Destiny 2 возвращается, но не очень и прочее

Рафаил Фаткулин, 25 сентября 2026

* Хотите верьте, хотите проверьте, но множество совместных проектов в Roblox делаются на основе устных договоренностей: малолетние партнеры встречаются где-нибудь в голосовом чате, договариваются, что вместе что-нибудь забабахают, и так оно и начинается. И иногда превращается в серьезный бизнес с миллионными доходами. После чего партнеры, разумеется, начинают выяснять, кому что принадлежит. И далеко не всегда приходят к согласию. Примерно такая история приключилась между Тимоти Кином и Джейком Ширли вокруг игры под названием Tower Defense Simulator.

Парни договорились о сотрудничестве еще будучи студентами колледжа. Какое-то время вместе работали над игрой, а затем Ким основал студию и выкинул Ширли из проекта, и последний подал в суд, требуя $35 миллионов. И да, никаких документов о партнерстве они не подписывали – все было на словах… Кстати, что интересно – игроки полностью на стороне Кима: мол, как только Ширли «ушли», разработка игры тут же улучшилась, обновления стали регулярными, а баги – наоборот. Но мы не уверены, что суд учтет мнение игроков. Хотя в чем тут вообще можно быть уверенным, если все миллионное дело велось исключительно на основе договоренности в Discord.

В Steam снова вирусы, GTA 6 ударит по баскетболу и прочее

Рафаил Фаткулин, 24 сентября 2026
* Прикольная и очень популярная (рейтинг 99% при 300 тысячах оценок!) игра в Steam с реалистичной физикой об истреблении людишек People Playground лишилась модов – разработчики отключили их поддержку, потому что во второй раз в текущем году среди модификаций были обнаружены вирусы. Такое уже происходило в апреле, и вот опять. На сей раз зловредная программа уничтожает файлы игр в Steam и рассылает друзьям пострадавшего всякие гадости. Всем игрокам на всякий случай рекомендуется немедленно сменить все важные пароли на их системах. Когда моды снова будут поддерживаться, разработчики не говорят.

Obsidian оставят в покое, ФБР ничуть не лучше Rockstar и прочее

Рафаил Фаткулин, 24 сентября 2026

* Bethesda не собирается вмешиваться в креативную деятельность Obsidian, пусть студия отныне и подчиняется президенту «беседки». Это явствует из утекшего письма этой самой президентши Джилл Брэфф сотрудникам. В нем она, кстати, объявила, что Bethesda остается руководящей и направляющей силой Fallout, но они и «обсидиановые» вместе трудятся над новым ролевым (надеемся, он останется ролевым, а то кто эту Шарму знает) постапокалипсисом. Больше информации о проекте должно появиться в грядущие месяцы… Кстати, говорят, Obsidian забросила собственную игру в духе Fallout, над которой начала работать после того, как ей зарубили проект продолжения New Vegas.

* Корейская Shift UP трудится над продолжением сексапильного слэшера Stellar Blade, а ее босс Ким Хён Тэ предается не очень радостным воспоминаниям о том, чего им стоило создать первую часть. Дело в том, что среди инвесторов студии в то время царил разброд и шатания по поводу перспектив игры. Некоторые считали, что не видать Stellar Blade успеха и обрезали финансирование. В один из моментов у босса Shift UP осталось денег на три месяца работы, и он сам начал задумываться над тем, так уж он и прав, настаивая на собственном видении игры. Но они все же довели разработку до конца именно в том виде, в каком хотели. И заработали кучу денег и поклонников по всему миру.

FF7 Revelation поможет с прохождением, Undead Labs освободилась и прочее

Рафаил Фаткулин, 23 сентября 2026

* Для ставшего только в этом году креативного директора Rainbow Six Siege Джошуа Миллса грядущий релиз Grand Theft Auto 6 – это, конечно, проблема, однако он не впадает в панику. Более того, он обещает, что те игроки, которые не поддадутся всеобщему психозу и не убегут в мегахит Rockstar, заслужат обращения словно «короли и королевы». То есть Миллс обещает, что для самых верных они приготовят какие-то награды. Правда, пока не говорит, какие.

* В Final Fantasy 7 Revelation можно будет в определенные моменты автоматически повышать уровень персонажей, чтобы соответствовать требованиям для дальнейшего продвижения по сюжету, о чем сообщил директор игры Наоки Хамагучи. Дескать, если кому-то будет не очень интересно качаться на второстепенных квестах и монстрах, то и не надо – они смогут пройти исключительно основную сюжетную часть Revelation. И опция с повышением уровней им в этом поможет.

Рецензия: Minecraft Dungeons 2

Александр Артемов, 2 октября 2026

За 17 лет жизни Minecraft обзавелся 450-миллионной армией поклонников, успешно перебрался на киноэкраны и стал по-настоящему культовым явлением. Со временем такому феномену оказалось тесно в рамках родного ему жанра выживача, и кубические человечки отправились завоевывать новую аудиторию. Серия Minecraft Dungeons – попытка отвоевать любителей action-RPG у Diablo и Path of Exile. Первый блин вышел комом. Теперь пришел черед сиквела.

Рецензия: Silent Hill - Townfall

Екатерина Адамова, 29 сентября 2026

Сайлент Хилл  – давно уже не просто город, а мировой феномен. Еще в третьей части, сделанной ортодоксальной Team Silent, главную героиню утянуло в паранормальщину далеко за пределами географических границ Сайлент Хилла. Так что нет ничего зазорного в том, что локальный «Тихий Холм» появляется то в японском поселке (в Silent Hill f), то вот на вымышленном шотландском острове Сент-Амелия. Если, конечно, сама игра держит марку. 

Превью: Afterworld

Илья Поляков, 28 сентября 2026

Paradox Interactive, мамо-папы Stellaris, серий Crusader Kings, Hearts of Iron, Europa Universalis и прочих дивных див новый прожект определяют не иначе как «easy to learn but difficult to survive». Начинаем, дескать, с масштабов мелких, постепенно расширяясь до полноценной комплексной гранд-стратегии, за которые демиургов так любят. И периодически ненавидят.

Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past

Виталий Кабанов, 27 сентября 2026

Геральту из Ривии повезло, как мало кому в темном фэнтези – после бесславной книжной смерти и тому подобных неприятностей, воскреснув в играх, он сумел победить всех злодеев и выстрадал себе заслуженный покой в достатке и с любимой женщиной. Но лавры героя одной из лучших RPG в истории требуют отправиться в Последнее Приключение аж через десять лет после счастливого финала.