Удивительно, что, как сперва казалось, проходная гоночная игра Star Wars: Episode 1 Racer, раскрывающая лишь один эпизод из «Призрачной угрозы», не просто приглянулась аудитории, но даже обзавелась ремастерами и получила развитие в Star Wars: Galactic Racer. Ну а за разработку этой новой гоночной аркады отвечали настоящие мастера жанра, создавшие серию Burnout и успевшие поработать под крылом ЕА над Need for Speed и Star Wars: Battlefront. Перебравшись в студию Fuse Games, они взяли самое лучшее и атмосферное из этих проектов и сделали такой ностальгический коктейль в современной оболочке, что эйфорию адептов лукасовской вселенной видно было даже с Татуина.
Сила течет во мне, и я един с Силой
Первое, что бросается в глаза при запуске игры – это, конечно же, стопроцентная узнаваемость мира. Космические перелеты, вертикальные смены планов, причудливые роботы и странные животные, гуманоиды (и не только) всех привычных рас и цветов, забавные диалекты и звуки, а также миллион прочих деталей фанат заметит и полюбит сразу. Что уж говорить про гоночные болиды и планеты, на которых проходят соревнования. От песков Татуина, красной пыли на Крэйте, обжигающего холода Андо Прайм и гигантской свалки на Джакку слезы радости навернутся на глаза даже у тех, кто последние годы плюется от продукции Lucasfilm.
Ландшафт тут – полноправный участник гонок. Кислотные озера и лава разрушают обшивку машины, мороз сковывает двигатель и замедляет темп (надо отогреваться в специальных тепловых тоннелях), а красная пыль слепит пилота. Да и сами гоночные средства: проворные спидер-байки, стремительные и маневренные скимспидеры, сбалансированные лэндспидеры и легендарные подрейсеры из первого эпизода не оставят равнодушными фанатов.
Само собой, свой болид можно не просто визуально затюнинговать по последнему писку татуинской моды, но и прокачать его технические характеристики. Также интересна механика двойных ускорений – первое просто разгоняет, а второй включает сверхскоростной режим, который опасен перегревом движка и последующим взрывом. Охладить обороты поможет вода и лед планет. Кроме того, в этом турборежиме можно выполнять так называемые «тараны», буквально уничтожая соперников. Механика не новая, известна еще со времен Burnout, но в формате ультраскоростных подов она заиграла новыми красками и отлично вписалась в канон.
Жизнь легенды – рутина. Но рутина легендарная!
Сюжет в игре как бы есть, и он даже неплох и каноничен – дело происходит сразу после окончания шестого эпизода. Хитрован Дариу Пакс, пользуясь падением Империи, создает нелегальную гоночную лигу, которую, в свою очередь, пытается отжать гонщик-мажор Кестал Була, переманивая пилотов и спонсоров. В эту стремительную разборку вливается наш герой, создать которого можно в куцем редакторе. Далее предстоит доказать свою гонщицкую состоятельность, начиная с низших лиг и вплоть до чемпионских дуэлей, когда противники могут устраивать всяческие подлянки.
Обычные кольцевые и спринтовые заезды сменяют гонки на время, испытания экспериментальных болидов, состязания на выбывание и битвы с боссами в особых условиях – все это вы найдете в сюжетном режиме. Кроме того, имеется сетевой мультипллеер с рейтингом и разовые аркадные заезды, в которых нужно выполнять определенные условия: уложиться в указанное время, победить всех, протаранить 10 соперников и так далее.
Жаль, что не сделали опцию разделения экрана для двух игроков, но видимо, тогда пришлось бы пожертвовать скоростью и качеством графики, что для такого жанра недопустимо. Зато добавили странный режим сценариев, где вы проходите несколько заездов на одной планете, условно отыгрывая историю одного из персонажей. Тут интересно опробовать разные специализации пилотов и потестировать болиды и обвесы к ним, которые открыть еще не удалось. А почему не удалось – об этом далее.
Мыло и мочало – начинай сначала!
Дело в том, что авторы выполнили лихой дрифтовый разворот и совместили аркадные гонки с рогаликом. По мере прохождения трасс вы получаете валюту, детали, умения, специализации пилотов и открываете новые заезды, но после проигрыша вас снова откидывает к началу сезона. При этом все добытое сохраняется плюс добавляется награда за полученные достижения.
Поскольку ветка заездов и очередность планет генерятся каждый раз заново, каждое прохождение будет уникальным: здесь в общей сложности более 80 вариантов трасс. Да и сюжет потихоньку раскрывается с каждым новым сезоном: добавляются подробности, появляются заезды на подрейсерах и новые промежуточные задания. В целом такой подход отлично вписывается в формат лиги аркадных гонок, но чтобы открыть хотя бы половину того, что есть в игре, придется провести не один сезон. Это вряд ли наскучит любителям драйвовых заездов, а вот фанаты, пришедшие за крепким сюжетом, могут расстроиться. Как и те, кого эти забавные беседы и лор совершенно не волнуют.
Кроме самих гонок тут придется много болтать и даже выполнять некоторые диалоговые задания (например, решать, стоит ли давать в долг денег азартному игроку или принимать подарок от заклятого соперника). Также для антуража придется побегать по некоему подобию поселка на каждой планете, где проходит турнир. Сделано это для антуража и легко могло быть упаковано в меню магазина, мастерской и прочих объектов, но авторы решили навернуть лора. Фанаты пищат как Бидди Блас, любители скорости и взрывающихся болидов недоумевают. Особенно если не знают английского: локализацию хотя бы субтитрами не завезли.
Резюмируя хочется поздравить всех поклонников Star Wars: за один год они получили две классных игры (про Zero Company мы уже рассказывали), пропитанных духом классических додиснеевских времен. В канун 50-летия франшизы – прекрасный подарок.
Что же касается непосредственно Galaxy Racer, то эксперимент по скрещиванию жанров прошел отлично. Да, контента здесь (даже в делюкс-издании) маловато, но зато и стоимость вдвое ниже обычных релизов такого уровня. Ну и в любом случае такой драйвовой аркады с отличной картинкой, классными персонажами, ревом моторов и ускорителей, воплями гонщиков и комментаторов, сочным взрывами, борьбой на трассе и великолепной музыкой фанаты «Звездных войн» еще не видели. Если для вас Wipeout, Motorstorm, Blur и Burnout – это не просто набор английских слов, то вам тоже сюда, за челленджем, сочными авариями и камерой, смакующей все эти вылеты и столкновения. Лучший подгон для ностальгирующих по тем временам, когда соперники на трассе не прощали ошибок, где не надо запоминать кнопки управления, а тюнинг был привилегией, а не обязанностью. Словом, для тех, кто считает, что тормоза придумали трусы.
Благодарим компанию «Ачивка» за предоставленную версию игры для XBOX Series.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа








Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее
Монстры все слышат! - новый российский хоррор Fire and Ashes (стрим)
Тактика, сказки и хоррор: во что сыграть на аллее резидентов II Московской международной недели видеоигр

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




