В 2010-м успешная серия комиксов про нерда Скотта Пилигрима, раздающего тумаки бывшим парням новой возлюбленной, стала франшизой. В один год вышли последний том, экранизация и битемап по мотивам. Первоисточник послужил прекрасным оммажем гик-культуре, и выдержанную в 8-битном стиле игру на ура восприняли как фанаты Скотта, так и поклонники жанра – к тому моменту едва подававшего признаки жизни.
Но вот незадача – продажи Scott Pilgrim vs. the World: The Game издателя не устроили. Продлевать лицензию не стали, и спустя четыре года не имевшая дискового релиза игра исчезла из онлайн-магазинов. Прошли годы, ремастеры и ленивые переиздания классики стали обычным делом, поэтому идея перевыпуска по случаю десятилетия битемапа показалась Ubisoft привлекательной.
В отличие от прошлогодней Streets of Rage 4, у Scott Pilgrim vs. the World: The Game нет бэкграунда длиной в несколько поколений консолей. Игра – во многом пародия на культовых представителей жанра, поэтому и предъявлять ей за отсутствие нововведений или переработанной графики было бы неправильно. А поскольку жанр битемапов топтался на месте, отношение к переизданию оказалось на уровне оригинала.
Как и раньше, семь уровней ручной выделки постоянно подбрасывают сюрпризы: то в виде новых врагов, то внезапных ловушек. А несколько персонажей снабжены собственными наборами атак и уникальной концовкой. Звучит избито, но прекрасно работает и по сей день, да и с балансом тут тоже порядок. Прогресс сохраняется после каждого этапа, позволяя возвращаться на уже пройденные уровни. Не вывозите натиска врагов? Отправляйтесь гриндить опыт, после чего требуйте реванша, радуясь возросшим характеристикам и новым приемам. Не хотите? Тогда понизьте сложность или обратитесь за помощью к друзьям или случайным пользователям в кооперативном режиме.
Подобно прочим представителям жанра, Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition полностью раскрывается лишь в мультиплеере. Правда, в случае с онлайном удовольствие портит неотлаженный сетевой код. Рандом творится жуткий, причем на всех платформах – пока один вытянет счастливый билет и проглотит игру от корки до корки, второй в ярости разобьет геймпад из-за постоянных дисконнектов или длительного пребывания в лобби. Будем надеяться, что Ubisoft оперативно приведет «Скотта» в чувство патчами.
В остальном, краснеть перед конкурентами, вроде все той же Streets of Rage 4, игре не за что. Геймплей – увлекательный, механики – рабочие, а саундтрек от команды Anamanaguchi – бальзам в уши поклонникам чиптюна. Да и простора для реиграбельности хоть отбавляй – прохождение с полной прокачкой всех героев легко заберет 10 часов жизни, которые оставят после себя приятное послевкусие.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее
Warlock и прочие на Gamescom

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




