Сергей Косин, 1 апреля 2021

С начала двухтысячных годов студия People Can Fly непосильным трудом доказывает, что такое меметичное явление как «польский шутер» – это не обязательно нечто нелепое и непременно кривое, а в умелых руках совсем даже наоборот. Причем делает она это не с AAA-апломбом, но посредством игр категории «B» в самом хорошем смысле этого самого «B».

Оригинальных проектов у студии, правда, до недавнего времени было всего два, зато каких! Великий и ужасный мясной фестиваль Painkiller и невероятно обаятельный космический боевик Bulletstorm, чей относительный коммерческий неуспех и оттого невозможность превращения в большую и долгоживущую серию – большая потеря для всей индустрии.

Мало того, что тут есть кооператив, так еще и не поленились сделать кроссплей между разными платформами

Параллельно поляки помогали делать всякие Gears of War. Да так, видать, успеÑ