Кэйитиро Тояма – тот человек, что стоял у руля Team Silent, когда команда создавала самый первый Silent Hill. Потом он ушел, сформировал новую студию и придумал еще одну хоррор-франшизу, Forbidden Siren: очень «японскую» по наполнению, но все равно жуткую.
Правда, после трех «Сирен» Кэйитиро решил отдохнуть от ужасов и занялся гораздо более легкой серией Gravity Rush. Но тем приятней было услышать о его возвращении, да еще и с новой франшизой, Slitterhead. Казалось бы, кто как не Тояма сможет оживить жанр новыми идеями? Но увы, вместо психологического хоррора нас ждет экшен, причем совершенно невнятный.
Действие игры разворачивается в вымышленном городе Коулонг, где улицы больше похожи на лабиринт коридоров, поэтому тут и клаустрофобию заработать недолго. Коулонг потрясла череда убийств, где жертвам всякий раз выгрызали мозг. Стоят за этим те самые Slitterhead – уродливые плотоядные монстры, которые умеют принимать человеческий облик.
На охоту за ними отправляется не молодой полицейский, и даже не Обыкновенный Японский Школьник, а некая нематериальная сущность по имени Хеки. Что это такое и откуда взялось – не знает даже сам Хеки; единственное, что он о себе знает – это что ему очень нужно уничтожить Slitterhead’ов. Причем любой ценой: хотя действия нашего подопечного вроде бы идут на благо человечества, отдельные люди для него – просто расходный материал. Оболочки, в которые Хеки вселяется, чтобы выполнить свою задачу, и которыми без лишних раздумий жертвует.
Человек, которым управляет Хеки, моментально становится героем боевика: тут тебе и уклонения, и прыжки на два метра с места, и даже боевые мутации вроде когтей Росомахи. Еще можно побаловаться запретной магией, сжигающей жизненную силу носителя, чтобы, например, создать из его плоти и крови пулемет. А ведь еще будут уникальные горожане, которые не только наделены особыми абилками, но и могут вести с Хеки диалоги. То есть именно им предстоит толкать вперед нарратив, гадать о происхождении нашего альтер эго и срывать маски со все новых монстров.
Вот только стоит ли? Боевка выглядит из вон рук плохо: удары топорные, персонажи неповоротливые, и даже кровавый пулемет стреляет крайне невыразительно. Хоррору это еще можно было бы простить, но ведь Slitterhead авторами заявлен как «боевая экшен-адвентюра», а значит, сражения будут стоять во главе угла и их будет много. Так что заявленные пятнадцать часов прохождения грозят стать кошмаром в самом плохом смысле этого слова.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




