Зомби и крафт, крафт и выживание. Некоторым кажется, что достаточно взять эти элементы и об остальном можно не беспокоиться – игра получится сама собой. Отсюда имеем сотни однотипных поделок про зомби-апокалипсис, отличить которые так же сложно, как одного разложившегося мертвеца от другого.
Некоторым с кризисом идей помогает справиться юмор, и EKO Software прилежно пытается шутить – скажем, важным источником питания здесь служат зомби-индюшки. Но в хохмящей игре и игровой процесс должен быть легким, а будни How to Survive 2 иначе как каторгой не назовешь. Никаких эпических колец с веселыми свойствами из зомби не выпадает, оружие и броня (за редкими исключениями) в рейдах тоже не встречаются, – только мусор, из которого на базе можно что-нибудь сообразить. Но чтобы что-то сообразить, надо сперва натаскать вагончик другого мусора, построить и прокачать нужные постройки. А сверхзадача у этого процесса – опять-таки таскать мусор, только еще больше и лучше.
Вечная погоня за не пойми чем была бы оправдана, доставляй сам процесс удовольствие, но увы: протагонист дерется с ловкостью и изяществом героя сурвайвал хорроров девяностых. Уже небольшое скопление зомби способно создать массу проблем, а атака стаи индюшек – вообще самое страшное, что может случиться. Возможно, таким образом разработчики подталкивают к совместной игре, где на одного зомби приходится уже две (три, четыре!) биты с гвоздями – но ведь и тут возникают проблемы: нормальный чат здесь не предусмотрен, поэтому для комфортной игры приходится пользоваться сторонними программами.
How to Survive 2 производит впечатление проекта, сделанного роботами на основе соцопроса «что вам нравится в играх». В нее заложили все модное и потенциальным покупателям интересное, но забыли не только об эндгейме или интересной истории, но даже об очевидных удобствах вроде вышеупомянутого чата.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




