* Покинувший Sony в 2019 году бывший топ-менеджер PlayStation Шон Лейден полагает, что стоимость разработки игр для PS5 достигнет $200 миллионов за одну штуку. Что, разумеется, очень дорого. Поэтому Sony - да и другие крупные видеоигровые компании - продолжат стратегию «минимального риска». То есть в почете будут сиквелы, а также новые проекты в нескольких проверенных жанрах. Ни на какую оригинальность и новизну игр можно не рассчитывать.
* Один из поклонников серии The Witcher при обсуждении вопроса, что CD Projekt должна делать с «Ведьмаком» дальше, предложил новую серию перенести в Золотой век ведьмачества. Согласно истории данного мира, таковой случился задолго до Геральта, когда все пять ведьмачьих школ забыли о своих разногласиях и объединили усилия по борьбе с монстрами. В результате монстры почти перевелись, и за их отсутствием прочие люди начали считать монстрами самих ведьмаков. После чего успехи последних пошли на спад. Идея любопытная, но в ней нет места ни Геральту, ни Цири, ни прочим популярным в народе личностям, так что CD Projekt вряд ли возьмется за ее реализацию.
* Стоило боссу Tripwire Джону Гибсону поддержать решение о запрете абортов в Техасе после шести недель беременности, как на него посыпались последствия. Несколько матерых разработчиков, вроде Клиффа Блезински, сообщили ему в своих твитах, что знать его не знают и знать не хотят. А Shipwright Studios (занимается аутсорсингом), сотрудничавшая с Tripwire три года, немедленно порвала с ней всякие отношение. Разработчик недавно вышедшего средневекового онлайнового махача Chivalry 2, студия Torn Banner, на разрыв с издателем своей игры пойти не решилась - не аутсорсинг все же, а реальные большие деньги на кону - но тоже опубликовала заявление, что не согласна и осуждает.
* В своей борьбе за дополнительные денежные знаки (разработка игр, как вы знаете, дорожает) Sony объявила, что все же решила сделать апгрейд Horizon Forbidden West с PS4 на PS5 бесплатным. Однако это в последний раз, и после этого народ о подобной халяве может забыть.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

