Студия Bohemia Interactive, известная всему миру как создатель комбатсима Arma, решила, что она уже переросла выбранную нишу и пора проникать в новые жанры. Инициатива, в рамках которой чехи собираются заниматься экспериментальными играми, получила название Bohemia Incubator.
Для затравки компания решила взяться сразу за два проекта: мультяшную выживалку Ylands и шутер Argo. Про Ylands, которая еще на стадии альфы, пока сказать что-то трудно. А вот про недавно вышедшую Argo… Ну, в качестве теста, как всего за восемь месяцев довести стартовый прототип до релиза, этот проект, наверное, оказался успешен.
Но как игра – просто не нужен. Никому.
На коленке
У Argo есть два плюса: 1) игра бесплатна; 2) она сделана на базе Arma 3 и в качестве карты использует новый остров Мальден (точнее, это ремейк старой классической территории еще из Operation Flashpoint).
Все, на этом плюсы заканчиваются, потому что в Argo от Arma 3 осталось… Гм, представьте, вы –таксидермист, у вас есть туша волка. Сняли вы с нее шкуру, остальное выбросили, а потом… шкуру тоже почти всю выкинули и из оставшегося сделали чучело хомяка. Вот это и есть Argo – маленький, скучный, забагованный шутерок с тремя типами матчей для игры пять на пять и одним режимом кооператива против ботов, который в момент релиза не работал.
Бои идут на маленьких ограниченных кусочках Мальдена, воюют между собой две выдуманные частные военные компании. Естественно, пешком, без техники. Типы матчей банально-стандартные: командный дефматч, захват точек и захват-точек-но-немного-по-другому. Чтобы ускорить динамику перестрелок и сделать ее похожей на Call of Duty, движение и прицеливание из Arma упростили донельзя. Что забавно, аркадности процессу это не сильно добавило, зато убило дух оригинального комбатсима, так что даже в качестве демоверсии своего донора Argo не подходит.
Да и вообще непонятно, для чего оно подходит, если честно. Эта игра не то что быстро надоедает, она даже не начинает нравиться. Не тратьте на нее свое время, оно того не стоит.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Bohemia Interactive скоро выпустит полную халяву
Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




