Отправляясь разнюхивать подробности убийства, журналисты Блейк и Линн Ленгерманы даже не догадывались, что смерть может подкрасться к ним самим. Да что там подкрасться – просто-таки накинуться на их вертолет и немилосердно хряснуть им о землю. Но Блейку посчастливилось очнуться. Да, вокруг – темень и черт-те что, жены нигде нет. Зато очки целы. Камера – работает. Штаны – сухие. Чудо.
Вот только чем дальше в лес (или, в нашем случае, в странную неприветливую деревеньку), тем чаще штаны главного героя будут подвергаться все новым и новым испытаниям. Вместо миленьких фермерш и веселых молочников здесь обитают офанателые на всю голову сектанты. И чужаков они любят только в одном виде. В мертвом.
В работе команда Red Barrels вдохновляется ужасами реальности, а именно «революционным самоубийством», произошедшем в Джонстауне – общине на территории южноамериканской Гайаны, где жили члены религиозной организации «Храм народов». 18 ноября 1978 года по приказу главы секты в Порт Каитуме было расстреляно пять человек, включая конгрессмена США, и в тот же день обитатели Джонстауна отравили своих детей, а после и самих себя цианидом; всего погибло свыше девятисот человек.
После случившегося Джонстаун превратился в поселок-призрак, а через несколько лет был полностью уничтожен пожаром.
В Outlast 2, в лучших традициях первой части, придется бегать от психов, прятаться в шкафах, скрючиваться внутри мусорных баков и задерживать дыхание, ныряя в корытца с мутной водой. И, разумеется, не забывать снимать на камеру всякие ужасы и мерзости по пути. Ведь если не заснять, – кто поверит в кракена, живущего в колодце? В малохудожественную инсталляцию из мертвых младенцев? Или в призраков, не желающих выветриваться из местной католической школы?
Все это мракобесие происходит в той же вселенной, где некогда пытался выжить протагонист первого Outlast; и хотя декорации, время и герои изменились, разработчики обещают выстроить между играми сюжетную связь. А еще – переделать ИИ ботов: кровожадные вражины станут хитрее, и уйти от них будет куда сложнее. Чай, действие теперь происходит не в дурдоме, а значит, и дурости противников больше оправдания нет.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа






Новые рекорды «колды», загадочная женская душа и прочее
Лучшие игры 2017 года. Часть II
Рецензия: Outlast 2
Outlast 2 - Стрим

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




