Поделив галактику на участки и застолбив за собой сочное, хочется расслабиться. Понежиться в свете сотен покоренных светил, поплавком бултыхаясь на волнах солнечного ветра. Но благодать скоротечна – юная поросль принимается повякивать из-под космического шкафа, не испытывая к старшим пионерского пиетета. Сидеть! Фу! Не кусаться!
Эпигонство разрушительно, как короед, протачивающий дерево изнутри. Подражатели порою искренне, с фанатичным отблеском пылающих душевных порывов, садятся мастерить Заветное, чтобы в итоге сойти с дистанции, не одолев и половины пути. Жанр 4x от такого настрадался изрядно, изредка, впрочем, разживаясь отменным пополнением в семействе. Что выйдет из Lord of Rigel? Присмотримся.
Призвездье скованно льдом холодной войны, Старшие расы косятся друг на друга, не убирая ладонь/клешню/щупальца с кобуры. Младшие не желают вкушать кисло-горькую баланду статуса-кво и грезят о снятии натирающего ошейника. За кого штурвалить, куда вывести «Титаник» с избранным народом на борту, естественно, решать нам.
Rhombus Studios покорителям пространства маневров для возвеличивания отводят немало. Отдельный упор на end game-период. Постройка сфер Дайсона [1] (последний раз подобное было, кажется, чуть ли не в Space Empires V), раскрытие последних секретов эволюции и производство орудий Судного Дня – известного развлечения полубогов. Прочее в сторону не отложено: дипломатия волочет портфель с торговыми договорами, союзами и возможностью обращать некогда вольные государства в сателлиты. Шпионству выдан натуральный карт-бланш: саботаж, подрывная деятельность на территории вероятного (и не только) противника, теракты, убийства фердинандов и организацию уютных путчей по случаю. Неизбежные боевые действия, несмотря на всеобщую пошаговость, исполняются исключительно в real-time, предлагая не давить числом, но воевать умением. Заход с флангов шустрыми судами малого размера, выгрызание слабозащищенных частей анатомии у линкоров, тактическое откусывание подсистем, обязательный абордаж...
А на сочную закуску – всеобщие глобальные угрозы. Масштабная интервенция из межгалактической пустоты и прочие развлечения для сильных духом. В гордом ли одиночестве – для форсу да престижу – или с помощью местного ООН. Соло, конечно, красивей. С шиком.
В первом квартале 2017-го Lord of Rigel обязуется дозреть до съедобной кондиции. Ну или хотя бы до раннего доступа. Жди, читатель, непременного отчета.
1. Гипотетическая конструкция, предложенная Фрименом Дайсоном. Представляет собой сферу огромного радиуса, обернутую вокруг звезды.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




