Его величеству, придавленному короной и пристегнутой к ней ответственностью, на троне восседать жестко. Кобчиком ощущаешь государственные треволнения, в ухо остервенелым гнусом пиликают советники, из окна пышет жаром догорающий амбар с зерном. А ведь зима приближается. Обложили со всех сторон, сволочи...
Незабвенный Stronghold незабвенен по целому ряду причин, не последней из которых является азартная игра не в кубики, но в кубища. Каменные, тесаные кубища, послушно выстраивающиеся в неприступную твердыню или недотвердыню приступную – тут уж как анператор наархитекторствует. Kingdoms and Castles делает пометку в скрижалях и хочет такого же. Пусть лорды Крыса и Свинья с гастролями не навестят, зато викинги унд драконы имеются. Тоже недурственное развлечение.
Ходить, ха-ха, придется сперва по-малому. Осторожным приставным шагом. Для начала зодчествуем деревеньку вида затрапезного, мастерим той мельницы да прочую донкихотовскую блажь. А после, если с экспансией заладится, отращиваем крепкие ворота, стены и средства обороны. Все по уму – в чащобы приходится гонять плебс и организовывать лесопильный промысел. Для добычи кусков заветных пород обязательны функционирующие каменоломни. Граждане пейзане, кстати, регулярно мрут от чумы и голода, а потому забота об их благосостоянии жизненно необходима для процветания царства – налоги труп платить не будет, без подати фортеция хиреет, так и просится отдаться какому-нибудь бойкому захватчику с букетом осадных орудий наперевес.
Вышеупомянутые гости с севера и крылатые ящеры упомянуты выше не кроваво-красного словца для. Рогатошлемные вершат регулярные драккар-налеты, уводя в полон популяцию. Ну а огнедышащее крокодилище выдает алого петуха особенно ценным заведениям – обращенный в пепел лабаз с пшеницей накануне морозов означает непременный визит Всадника по имени Глад. После чего наступают титры, его величество стреляется из арбалета, финита ля комедия.
Во избежание преждевременных финит (комедию оставим) сметливый владыка натыкает дозорных вышек и башен для лучников. Озаботится наличием церквей, чтобы духовные скрепы скрипели поменьше и таверн, ибо питие есть веселие. Наладит-разовьет производство, обеспечит челяди нежадный оброк, а то ведь венценосность – штука хрупкая, можно расплескать и поскользнуться.
Нам же остается смиренно ожидать, когда Lion Shield доведут ее величество K&C до коронации. И судя по всему, смиренно ожидать осталось не так чтобы долго.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев






В двух словах: Инвесторы Fig получили прибыль, бот обыграл профи DOTA 2 и прочее
Kingdoms and Castles - средневековое градостроительство
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


