В канадском Монреале проходит презентация новой программы NVIDIA для разработчиков GameWorks. Вице-президент компании Тони Тамази (Tony Tamasi) представляет эту няшу всем заинтересованным лицам, а за представлением следит наш специальный корреспондент Дмитрий Герцев.

сли кратко резюмировать доклад и показы первого дня мероприятия, то выйдет, что GameWorks – это круто. 300 инженеров NVIDIA не покладая рук трудились над данной штуковиной, которая представляет собой единство и борьбу за светлое девелоперское будущее нескольких элементов общего графического решения.
VisualFX SDK поддерживает комплексные эффекты, включая WaveWorks (реалистичная имитация жидкостей), FlameWorks (пламени) и GIWorks (освещения, в том числе отраженными лучами в реальном времени);
Graphics Library – программный интерфейс, библиотеки, документация и образцы исходного кода;
PhysX SDK – имитация физических объектов;
Core SDK – позволяет использовать технические ресурсы NVIDIA на мобильных платформах;
Game Compute Library – позволяет использовать графический процессор для вычислений;
Optix SDK – технология трассировки лучей, с улучшенным затенением и общим освещением.

NVIDIA также предоставляет полный комплект инструментов для разработчиков по каждой из технологий. Например, инструментарий для отслеживания и отладки живых трехмерных моделей интегрируется с Microsoft Visual Studio 2012 и поддерживается новым поколением мобильных процессоров, не говоря уже про не мобильные (SteamOS в том числе).
Чтобы не быть голословным, докладчик продемонстрировал все новинки на примере трех игр – Watch Dogs, Assassin’s Creed 4: Black Flag и Batman: Arkham Origins. Игры в результате выглядели обалденно и даже поддерживали разрешение 4К. Увы, монитор и железо для всего этого придется покупать отдельно.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум









Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




