Босс Take-Two Стросс Зелник, выступая на деловой конференции в Нью-Йорке, был засыпан вопросом, почему они не выпускают каждый год по одной GTA или Red Dead Redemption. Руководитель, однако, не растерялся и дал твердый ответ вопрошавшим.
По их (Зелника и К) мнению, их не спортивные проекты лучше работают, когда создают вокруг себя атмосферу ожидания и востребованности. Это с одной стороны позволяет сериям «отдыхать», а с другой – выходить в наилучшем качестве, производство которого требует времени. Этого невозможно достичь при ежегодных релизах.
Зелник понадеялся, что они смогут достаточно зарабатывать и в годы, когда не выпускают ни одного блокбастера. Он также предположил, что нечастые релизы их игр делают каждую из них особенным событием для потребителей. Что весьма положительно отражается на продажах.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Отмененные DLC GTA 5, намек на еще один ремейк «ассасинов» и прочее
Red Dead Online успешна, Rockstar преследует моддеров и прочее
Take-Two обещает рекорд и Джеймс Бонд будет другим
Вавра во всем сознался, Take-Two запретила карту GTA 6 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




