Последняя статья

Превью: Ghostwire Tokyo
Последние видео-материалы Все (2)
Последние новости Все (3)
Последние статьи Все (2)
Еще одна студия для одиночной Battlefield, Миками ушел и прочее
* Electronic Arts не теряет надежду однажды издать внятную одиночную кампанию для Battlefield. Однако для того, чтобы что-то издать, надо сначала что-то разработать. А для разработки нужны разработчики. В прошлом году ЕА открыла студию в Сиэтле Ridgeline Games во главе с создателем Halo Маркусом Лето, чьей задачей как раз и являются одиночки для батлы. А теперь в помощь ей создана команда Ripple Effect внутри EA DICE, которая также будет сочинять одиночные кампании для Battlefield. Возможно однажды им даже удастся достичь успеха, хотя поклонники Battlefield уже не очень-то на это надеются.
Дата релиза Ghostwire: Tokyo и прочее
* Помесь боевика и ужастика Ghostwire: Tokyo выйдет уже совсем скоро - 25 марта сего года. Это стало известно из объявления разработчиков из Tango Gameworks и издателя игры Bethesda. Причем несмотря на то, что обе компании принадлежат Microsoft, Ghostwire: Tokyo станет временным консольным (на ПК не распространяется) эксклюзивом для PlayStation - договор был подписан еще когда ZeniMax была свободной и независимой. Поклонники жанра игру ждут с нетерпением, ибо Tango была основана отцом Resident Evil Синдзи Миками и выпустила парочку приличных ужастиков The Evil Within 1 и 2. Завтра, кстати, PlayStation устраивает демонстрацию проекта.
Игры Microsoft стали эксклюзивами Sony, миллион Hades и прочее
* Покупка Microsoft компании Zenimax за $7.5 миллиарда немедленно вызвала вопросы о судьбе временных эксклюзивов для PlayStation - Deathloop и Ghostwire: Tokyo. Первая игра, напомним, разрабатывается Arkane Lyon, а вторая - Tango Gameworks знаменитого японца Синдзи Миками. Босс Xbox Фил Спенсер, впрочем, заверил всех заинтересованных лиц, что они намерены уважать данные конкретные сделки. Так что игры Microsoft стали эксклюзивами Sony - такой вот жизненный парадокс. Еще один вопрос: сможет ли теперь Obsidian разработать Fallout: New Vegas 2? Ответ на него пока не знают даже сами «обсидиановые».
Превью: Ghostwire Tokyo
Дебютный трейлер Ghostwire: Tokyo оставлял широкое поле для интерпретаций. Опустевшие улицы Токио, слендермены с зонтиками, школьницы с катанами и прочая, гораздо более трудноописуемая дичь – что это вообще такое? Было подозрение, что создатель Resident Evil и Evil Within, Синдзи Миками, решил сделать «духовного наследника» серии японских хорроров Fatal Frame, и на сей раз мы будем изгонять духов и призраков с помощью фотокамеры.
Превью: GhostWire - Tokyo
Пятнадцать лет прошло с тех пор, как Синдзи Миками навсегда изменил игровую индустрию эпохальным Resident Evil 4. К сожалению, повторить тот успех именитому гейм-дизайнеру так и не удалось, как бы тот ни экспериментировал с жанрами. Новой попыткой станет GhostWire: Tokyo.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Еще одна студия для одиночной Battlefield, Миками ушел и прочее
Дата релиза Ghostwire: Tokyo и прочее
Игры Microsoft стали эксклюзивами Sony, миллион Hades и прочее
Превью: Ghostwire Tokyo
Превью: GhostWire - Tokyo
















Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




