* Создатель DayZ Дин Холл прошелся по Valve. А точнее по механикам из азартных игр, которые компания использует в своих играх. Например, лутбоксы в Counter-Strike. Мол, пока одних нещадно критикуют за эти самые «ящики с лутом», Габену и К этой самой критики практически не достается. Дину вообще омерзительны подобные механики в видеоиграх, кто бы их ни использовал – ничего подобного в игра быть не должно… В общем, Габен и Valve, получается, ему омерзительны тоже.
* Electronic Arts наконец-то официально представила то, разговоры о чем идут еще с прошлого года – «боевой рояль» для Battlefield. Фритуплейный режим, получивший название Battlefield: Redsec, стартует 28 октября в 18:00 по Московскому времени, одновременно с первым сезоном Battlefield 6. Что там будет и как, по-прежнему официально не разглашено.
* Ходят слухи, что в Xbox следующего поколения будет бесплатный мультиплеер. Напоминаем, что нынче пользователи Xbox должны оплатить платную подписку, чтобы пользоваться онлайновыми опциями в играх. Та же фигня и у PlayStation. Пошла же эта мода именно с Microsoft, которая внедрила платный мультиплеер еще в 2002 году… Как говорится «я тебя породил, я тебя и рожу назад».
* Бывший босс видеоигровых студий Sony Шон Лейден разъяснил, почему покинул компанию в 2019 году. Потому что в Sony тогда наметился переход к «живым сервисам». То есть эти самые сервисы предлагалось прикручивать ко всему подряд, а также разрабатывать игры, уже полностью основанные на сервисных механиках (те самые, что затем провалились). Лейден же считал себя специалистом по одиночкам, а в сервисах был поверхностен. Вот и ушел. Теперь он выражает свое недоумение тем, как настойчиво видеоигровые компании пытаются внедрить «живые сервисы», сравнивая данный тренд с миражом в пустыне, за которым как ни гоняйся, все равно не догонишь.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

