Так исторически сложилось, что на роль главных героев фэнтезийных игр категории «экшен» принято назначать всяких дебилоидов – воинов, варваров и прочих рыцарей без страха и упрека, но с гордым нулем в любой графе характеристик, окромя «силы» и, может быть, «ловкости». А вот колдуны, некроманты и прочие знатоки магии – то есть персонажи с тонкой душевной организацией – такой чести обычно не удостаиваются.
Исправить этакую несправедливость планирует канадская студия Invoke, и с ней не все так просто. На первый взгляд, перед нами самые что ни на есть новички, без единого проекта за душой, зато сразу с поддержкой Wizards of the Coast. Однако, если хорошенько их поскрести, то проявится клеймо Tuque Games, а вот ее мы уже знаем по Dungeons & Dragons: Dark Alliance, игре 2021 года, которая не слишком удачно паразитировала на дилогии Dark Alliance, выходившей лет так двадцать пять тому назад. Новый «Темный альянс» тянул максимум на пять баллов из десяти, что дает исчерпывающий ответ на вопрос «зачем надо было переименовываться». И вот теперь люди с таким непрезентабельным прошлым (но, надо признать, не чужие вселенной Dungeons & Dragons) снова решили взяться за дело.
Колдунами и цунами
Если кто вдруг не знает, то варлок во вселенной D&D – это такая интересная личность, которая вместо просиживания штанов за изучением всякой там магии в академиях и прочих ПТУ сразу идет прямиком к начальству. А если точнее, то к какой-нибудь потусторонней сущности (например, к злобной демонюке) и получает магические скиллы непосредственно от нее. Само собой, не безвозмездно…
Таковой путь избрала и Каатри, главная героиня Warlock: Dungeons & Dragons, которая заключила пакт с ведьмой Ташей – весьма могучим персонажем по меркам данной вселенной и уже даже не столько ведьмой, сколько феей с собственным уделом. Задача у дам интересная – расследовать исчезновение правителя одного из домейнов, где после оного начались разброд и шатание среди демонической челяди. Тут надо дополнительно пояснить, что домейн – это такой изолированный регион, где обычно правит какой-нибудь темный владыка, в данном случае лич Азалин Рекс.
Очень страшное колдунство
«Расследование» будет проводиться в основном посредством причинения тяжких телесных повреждений всем встречным и поперечным, для чего разрешат использовать самые разные магические фокусы. В ролике даже показали, как Каатри при помощи ритуала меняет погоду, и это, если верить заявлениям разработчиков, не заскриптованая фича.
Помимо богатого арсенала заклинаний, который к тому же будет расширяться по ходу прохождения, у варлока есть еще один туз в рукаве, а точнее – за поясом. Дело в том, что от других «тряпок» его выгодно отличает умение ловко ткнуть врага мечом, а то и приложить натуральной кувалдой. В рукопашке авторы обещают устроить все по ГОСТу: пара видов ударов, парирование, перекаты – кого в наше время не покусал Dark Souls, того погрыз Batman Arkham, тут же, похоже, оба сразу.
Мир нас ждет открытый, но компактный и насыщенный событиями. Правда, пойти совсем уж куда вздумается сразу не дадут – некоторые локации будут закрыты до получения определенных способностей. Все для нарративных нужд, примерно как в этих ваших метроидваниях.
Кроме того, в соответствие с последней модой нам теперь грозят упрощенной картой, на которой будет отмечен только самый необходимый минимум, а всякое интересное, вроде секретов и побочных активностей, придется искать самостоятельно. Чтобы в поисках чего бы то ни было, помимо сюжетных квестов, был смысл, по локациям обещают распихать разнообразное снаряжение. Ну и, само собой, прикрутят прокачку, дабы имелся стимул (окромя садистского удовольствия) плющить морду огру и вырывать глаз бехолдеру.
Что в итоге получится у студии с такой неоднозначной репутацией – вопрос открытый, однако показанный (сильно постановочный) кусок игры отвращения не вызывает, а даже наоборот, радует сочной картинкой, симпатичными героями и сказочной атмосферой. Потенциал есть, на реализацию скоро поглядим: проект разрабатывают с 2022 года и с релизом обещают сильно не тянуть.




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
Превью: Warlock - Dungeons & Dragons
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность







StarCraft не будет эксклюзивом и что геймер спасает в первую очередь
Новые правила Rockstar, Bungie зашла в тупик и прочее
В Warface стартовала коллаборация с фильмом "Девятая планета"
Громкие анонсы Blizzard, возвращение Killzone и шокированная Bethesda в передаче "Навигатор цифрового мира"

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Превью: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
Превью: Warlock - Dungeons & Dragons
Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Превью: Zoopunk




