Сегодня снова в космос. Снова в него, в родимого, в глубинную глубь, дальнюю даль, зыбкую зыбь. По шейку, по ушки, по макушку. Поплывем вольным щедрым брасом, в поисках Великой Загадки и Зловещей Тайны. Имя ей – Тригон. Зажмуримся – сияет! Так положено, ведь она – звезда.
Звезда Тригон и рогоизобильные на приключения странствия – суть грядущей Trigon: Space Story, с тщанием и отеческой любовью, конструируемой в достославном городе Йошкар-Ола. И если ты, памятливый читатель, приметишь в крошке суровый парсекоплавательный профиль достойнейшей Faster Than Light, то вовсе не ошибешься. Однако, скорее то есть лишь фамильные черты, а отнюдь не бездумное клонирование.
Стратегический roguelike, отдающий под командование пепелац с вверенной командой, тузом выкладывает цветастое многообразие вариантов. Кто мы? Сияющий нимбом благородный капитан с неудобными ангельскими крылами? Жадный до чужого капитальца флибустьер, потрошащий перелетных фарцовщиков? Наемник-корпорат, озабоченный лишь регулярными кредитными начислениями, отключивший моральные терзания за неуплату? Насколько слаженным выйдет экипаж, не вспучится ли бунтом, не окажется ли боцман гнусной засланной крысой, а старпом – злонамеренным саботажником? Ответы выцепим только опытным путем.
Выданная на руки/щупальца/механические манипуляторы процедурно-генерируемая галактика полнится игроками, крупными и не слишком. Под вторую категорию подпадает активно пиратствующий контингент, купечество и прочая публика. В первую вписаны человечество да трио инопланетных рас, между собой несхожих вовсе. Несхожести те интимно коснутся и автопарка – высокотехнологичное ведерко Теартиконов от биомеханического корытца Ракхи отлично как по внешнему виду, так и по внутреннему содержанию. Будем покойны – покататься сможем лично. Испытать в деле, так сказать.
Гребя по звездным водам, решая сюжетные квесты и регулярно влипая в хаотически непредсказуемые случайные события, рано или поздно придется расчехлять стволы. Пухнущий плазмой, лазерами, бомбами, дронами, ракетно-торпедным вооружением и иными ВПК-воплощениями арсенал вовсе не ограничивает дуэлянтов обыденным перекрестным обменом пощечинами. Раскрошить силовой щит и выгрызть броню никто не запретит, но разве не изящнее прострелить глаз, сохранив тушку? Высадим десант в брюхе оппонентского трюма, вышибем систему жизнеобеспечения, пустим в ход навыки взлома систем. Шах, мат и никакого цугцванга.
До конца сего года Trigon: Space Story обязуется допустить желающих проверить посулы делом. Выделите время, товарищи космонавты.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




