Луна – конечно, суровая хозяйка, но своею обманчивою близостью и ресурсной ценностью давно привлекает к себе цепкий взгляд человечества. Дальше цепких взглядов дело пока не пошло, планов громадье нивелируется дороговизной и отсутствием скорых прибылей. В нашей реальности на Луне нет городов, ПГТ и деревень. Не поможет ли реальность цифровая?
Поможет как сможет. В версии от Jujubee S.A., студии гордой славы на игровом поле не сыскавшей, на естественном спутнике Земли готовились развернуть сложно-масштабный ресурсно-добывающий комплекс. Под ласковым присмотром корпорации Moon Shell. Капитализму-счастью-за<помехи-в-эфире>исю помешала некстати случившаяся масштабная солнечная буря, прикастрюлившая всю попавшую под тяжелую руку сложную электронику. Мы на пути порожденной звездой стихии не оказались, но радость явно преждевременна – связи с Землей нет, а лучи светила неспеша прожаривают лунные бока. Экспедиция прячется во тьме, тьма движется, и экспедиция движется вместе с ней, а опаляющая мощь тов. Гелиоса неуклонно шагает следом. Такие нынче гонки. Траурные.
Скрещивая survival- и strategy-элементы, разработчик изучающе косится на Frostpunk, но старается при этом избежать вовсе уж беспардонного копирования. Спасением от перманентных ожогов всех возможных степеней становится Mechaplex – огромная многоцелевая передвижная база. «Передвижная» – суть понятие ключевое, по понятным причинам подолгу стоять на месте не допускается.
Сканируя поверхность дронами, добывая ресурсы и увиливая от препятствий, экипажу придется активно применять арсенал навыков (как никак под управление в Dark Moon отдана целая команда разномастных технических виртуозов) и отращивать ненаглядному Мечаплексу новые постройки. А также аврально изобретать и внедрять толком неопробованные научные инновации. С не всегда ясными последствиями.
Собственно, ими же (не всегда ясными последствиями) оборачивается социальная часть Темнолунья. Окрест попадаются случайные – ну или специальные – выжившие, на которых предстоит тратить дефицитные припасы. Если, конечно, будет принято волевое решение потеряшек подобрать. Подобранные же не только являют собой пачку умений, но и тычут в физиономию характером с морально-нравственным багажом. Сплоченность коллектива грозит покрыться трещинами, вспучиваются личные обиды, приязни и фанаберии. В запущенных ситуациях непременно произойдет раздрай и восстание, отчего людишки помножат друг друга на ноль безо всякой помощи Солнца. Экая прелесть, не так ли?
Выдюжит ли коллектив лунатиков-поневоле или пропечется до румяной готовности продемонстрирует второй квартал сего года. Затариваемся кремом от загара и ждем.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




