Ситуация с поддержкой модов для Fallout 4 на PlayStation 4 начинает смещаться в сторону новой корпоративной войны. Напомним, что поддержка модов в консольных версиях игры была обещана примерно год назад. И с выходом Fallout 4 обещание начало выполняться. По крайней мере, на Xbox One.
Не без проблем, правда. Например, здорово достает игроков ограничение на размер файла в 2 Гб - многие модификации «весят» гораздо больше. Ну и можно еще вспомнить скандал с возможностью выкладывать консольные моды кому угодно, без ссылок на реальных авторов. Однако в целом пользователи Xbox One свое получили. А вот у владельцев PS4 с этим не заладилось.
Сначала грешили на технические проблемы - вроде бы PS4 требует, чтобы файлы модов были не более 900 Мб, что совсем мало. Однако обе консоли имеют сходную архитектуру и здорово похожи на ПК, так что в невозможность решить данную проблему в течение трех месяцев начало слабо вериться. При этом Bethesda молчала и ничего не объясняла.
И вот наконец-то последовало объяснение. Не очень оптимистическое. Оказывается, после месяцев дискуссий с Sony последняя информировала разработчиков, что не позволит модификациям выходить на консоли в том виде, в каком они выходят - то есть с полной свободой моддеров творить, что они желают.
Bethesda весьма разочарована такой ситуацией, ибо вложила в проект много сил и времени. В компании полагают данную инициативу весьма важной, однако пока Sony не разрешит поддерживать моды на PS4 в полном объеме, они на консоли доступны не будут.
Разумеется, это точка зрения на проблему Bethesda, и Sony пока никак ее не прокомментировала. То, что «точка зрения» появилась в самом конце рабочей недели, когда ответственные лица в компаниях уже отдыхают или готовятся к отдыху, означает, что вряд ли ответ японцев последует раньше понедельника.
И все выходные поклонники PS4 будут недоумевать, а поклонники Xbox One - злорадствовать. Не очень хорошая ситуация с точки зрения пиара. Может, Bethesda специально так подгадала? Тогда похоже, что проволочки Sony ее реально достали. Ждем развитие ситуации.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Босс The Division ушел, Bethesda следует продать Fallout и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Bethesda неизменна, Arc Raiders порадовал Nexon и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




