* У всех Resident Evil, что выходили до сих пор, главными сценаристами были японцы? Можете себе представить, что у японской игры главные сценаристы японцы? Никакого уважения к глобализации... было. Но теперь оно появилось, поэтому главным сценаристом Resident Evil 7 стал Ричард Пирси (Richard Pearsey). До этого он писал для Spec-Ops: The Line. А еще до этого он был автором для F.E.A.R. То есть опыт работы над гибридом шутера и ужастика у него есть.
* Epic объявила о наказаниях для тех, кто вовремя не выберет героя Paragon в лобби перед стартом матча, и объявление повергло пользователей в шок. Если хотя бы один игрок не уложится в отведенное время, то наказанию подвергнется вся команда, а выбор начнется заново. При этом каждый из наказанных будет отлучен на 5 минут. Но это на первый раз. На второй же - на 20 минут, и на третий - на час. Epic объяснила репрессию тем, что хочет избежать ситуаций, когда игроки увиливают от матчей, если их любимые чемпионы заняты, при помощи других персонажей или аккаунтов.
* Dead Rising 4 не случайно была анонсирована на Е3 в ходе пресс-конференции Microsoft. Корпорация имеет явное отношение к разработке игры, а та взамен продала душу (фигурально выражаясь) и стала временным эксклюзивом для Xbox и Windows 10. Любопытны сроки эксклюзивности: если на консоли она продлится год, то на ПК - всего три месяца.
* Директор Bungie Кристофер Барретт (Christopher Barrett) дал интервью сайту GameSpot о своей любимой Destiny, где в основном рассказывал об анонсированном дополнении Rise of Iron. Однако журналисты не упустили возможность задать боссу вопрос о перспективах выхода игры на ПК. И получили ответ, что перспективы есть, но смутные. Сейчас и в ближайшем будущем у Bungie нет планов выпустить компьютерную Destiny. И это при том, что они уже вроде как разрабатывают Destiny 2.
* Босс id Software Тим Уиллитс ( Tim Willits ) дал интервью каким-то немецким «ютуберам», где заверил всех, что анонсированная на Е3 Quake Champions не является очередной вариацией на тему MOBA. Игра будет развитием Quake, просто с учетом современных дизайнерских традиций. Разработчики даже консультируются с профессиональными игроками Quake Live, чтобы не оторваться от корней. И Overwatch никакого влияния на Quake Champions не окажет. Игра, кстати, в самом деле выйдет только на ПК, что позволит ей максимально реализовать свой потенциал и быть еще ближе к классическим Quake.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




