При виде взятки глаза Джека Келли загораются проблесковыми маячками, а сердце гудит громче сирены: как любой коп из Большого Яблока, он желает не остановить произвол правоохранителей, но стать его непосредственным участником. Не мы такие, жизнь такая: еще недавно он был уважаемым детективом, но потом – подстава, понижение до патрульного и самые мрачные перспективы в будущем.
Теперь у Келли есть всего три недели, чтобы восстановить реноме или хотя бы заработать на безбедную жизнь и смыться из города подальше. А ведь департамент требует, чтобы новоиспеченный патрульный выполнял должностные обязанности: выписывал штрафы за парковку и битые фары, ловил воришек за шкирку, наводил справки о наркоторговле – ну и прибывшего «по обмену» русского коллегу за ручку поводил. Причем каждое неверное движение ведет к потере репутации среди полицейских, населения или бандитов, а отдельные кризисные ситуации могут повлечь скоропостижное увольнение.
Время летит катастрофически быстро, поэтому играть в хорошего копа некогда – только цинизм и импровизация без лишних моральных мучений позволят бывшему детективу выжить посреди городской суматохи. Чтобы добиться своего, Келли предстоит встрять в уличную войну банд, искать разбушевавшихся культистов и даже подготовить съемки фильмов для взрослых – удивительно, сколько Beat Cop умудряется выжимать из одной-единственной улочки (с рядом магазинов, церквушкой да автомастерской), подконтрольной нашему патрульному.
Выжимает, пожалуй, она даже чересчур много: разработчики неоднократно заявляли, что ориентируются на классические боевики, но в Beat Cop куда меньше цинизма «Грязного Гарри», чем пошлости «Голого пистолета» или буффонады «Полицейской академии». Желание запихнуть в игру как можно больше отсылок превратило ее в забавную, но все же пародию, где серьезное расследование теряется на фоне вереницы гэгов.
Такой подход хорошо контрастирует с другим недавним «симулятором коррумпированного полицейского» – депрессивным This is the Police. Но Beat Cop – больше одноразовая зарисовка, тем более что большинство миссий выполняются с первого наскока, а возвращаться к однообразному составлению протоколов да ловле карманников стимула нет.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Превью: Beat Cop
Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




