Иногда уход из компании, а особенно из огромной корпорации меняет точку зрения человека на продукцию данной корпорации примерно на 180 градусов. И посторонний зритель затем гадает, то ли данный человек намеренно вешал народу лапшу на уши, когда в бытность свою сотрудником захлебывался восторгом от данного продукта. То ли независимая жизнь прочистила ему мозги и сняла розовые очки с глаз.
Когда Питер Молинье возглавлял Lionhead Studios, последним выпущенным им проектам была Kinect-игра Fable: The Journey. И мы отлично помним, с каким восторгом девелопер рассказывал о считавшимся тогда крайне передовом контроллере и как был горд, что ему и его команде доверили разработку столь технологически передовой игры.
Однако прошло пять лет, и точка зрения Питера на Kinect поменялась кардинально. Нынче он полагает девайс «полным провалом и катастрофой». Что же касается Fable: The Journey, то он даже не помнит (или делает вид, что не помнит), была ли идея игры задумкой разработчиком или им спустили разнарядку на нее сверху, из штаб-квартиры корпорации.
Главной бедой контроллера, по мнению Молинье, является разительное несоответствие идей и обещаний с тем, что получилось на самом деле. Kinect должен был обеспечить пользователям максимальную свободу игры в помещении, где находится консоль. Однако в реальности работал на очень небольшом расстоянии и в крайне узком секторе, что не позволяло реализовать ничего интересного.
Любопытно только, почему он раньше об этом молчал. Чтобы понять проблемы Kinect, не нужно было думать столько лет - все было очевидным с самого начала. Наверное все же прозрению девелопера поспособствовало истечение какого-нибудь пункта в его контракте, не позволявшего ранее говорить правду. Вот и верь этим корпоратам.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




