В настоящем киберпанке (занятное словосочетание!) люди влияют на виртуальную реальность не руками, ногами или положением тела, а силой мысли. Но современным технологиям до таких высот еще далеко... или нет? Согласно статье в New York Times, уже есть виртуально-реальные игры, в которых можно совершать различные манипуляции исключительно мозговой активностью.
Например, в экспериментальном проекте Awakening игроку надо выбраться из комнаты. И он может взять лежащий на полу мяч, швырнуть его в зеркало, которое, разбившись, откроет несколько цифр. Далее эти цифры набираются на клавиатуре, что присоединена к двери - и вуаля, игрок на свободе! Причем все операции были выполнены без помощи мыши или джойстика. Натуральная фантастика!
Разрабатывает Awakening стартап Neurable инженера и ученого-нейролога Рамзеса Алкейда. В качестве контроллера они используют электродатчики, считывающие сигналы человеческого мозга. Данные электродатчики объединены в один девайc со шлемом виртуальной реальности HTC Vive. И все работает!
Правда, для того, чтобы оно работало, подопытный пользователь прежде должен несколько минут сосредотачиваться на различных предметах, чтобы компьютер научился распознавать соответствующие сигналы мозга. И разумеется, какие-то более сложные задачи прибор выполнять не может. Например, если предметов в игре несколько, и лежат они в общей куче, то выбрать конкретный из них и осуществить манипуляции с ним не получится.
Поэтому Facebook к своему аналогичному проекту подходит иначе. Исследователи надеются считывать непосредственно реакции мозга при помощи оптических датчиков. Когда у них все получится, то человек сможет набирать текст в смартфоне в пять раз быстрее, чем сейчас. Правда, действующих прототипов этого еще нет. Но ученые обещают, что все будет уже через несколько лет.
А Илон Маск (без него, разумеется, никак) уже основал компанию Neuralink, задача которой - разработка чипов, которые можно было бы напрямую имплантировать в мозг. Хотя хватает скептиков, утверждающих, что ничего из этого не выйдет. Как, впрочем, и всегда.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа





Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




