Серия S.T.A.L.K.E.R. умерла, но дело ее живет. Не только в книжках и самодеятельной литературе, но и в видеоиграх. Конечно, кто-то может сказать, что это – не жизнь, а паразитирование, но мы в этой новости собираемся говорить не о терминах, а о новом проекте новой студии West Games.

сновал ее бывший сотрудник GSC Game World, и неудивительно, что в качестве соратников он набрал бывших коллег. Которые теперь стали нынешними коллегами. И еще более неудивительно, что свою первую игру они называют не иначе, как «безусловная духовная наследница S.T.A.L.K.E.R.».
Хотя название свое Areal получила по наследству от произведения российского писателя-фантаста Сергея Тармашева. В книгах последнего Ареалом называется зона, возникшая в Республике Коми в результате падения там метеорита. Ареал очень похож на Зону, а все остальное не принципиально.
Разработчики игры обещают постапокалипсис, исследования, аномалии, артефакты, их добычу и прочие характерные особенности. Что еще более характерно, деньги на проект они решили собрать через Kickstarter. Просят весьма скромные 50 тысяч долларов, и за первый день собрали почти половину от этой суммы.
Наконец, самый характерный момент – бывшие коллеги West Games за них совсем не радуются. Представители Vostok Games, другой студии, разрабатывающей «безусловную духовную наследницу S.T.A.L.K.E.R.» (мы, конечно, о Survarium), уже пригрозили разработчикам Areal судебными разбирательствами, а также высказали сомнения, что те вообще имеют какое-либо отношение к GSC.
Впрочем, совершенно точно имевший отношение к GSC и S.T.A.L.K.E.R., а нынче один из боссов Vostok Олег Яворский все же признал, что некоторые лица West в самом деле достаточно долго проработали в GSC. Хотя все равно не посчитал их достаточно значимыми лицами в «Сталкере».




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



LoL Classic, память продолжит дорожать и прочее
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


